如何从零开发一款微信小程序

最近开发了一款小程序,本文将介绍这款小程序在两周之内从立项到上线的全部流程,为个人开发者开发自己的第一款微信小程序简单指南。

使用 Web 前端技术开发一个 Wallpaper Engine 壁纸

本文基于实例介绍使用 Web 技术开发一个实用的 Wallpaper Engine 壁纸.

多 Git 仓库的 SSH-key 配置

本文介绍了在一个设备上配置多个 SSH-key 以用于不同的远程 Git 仓库的方法.

Swift 函数作为参数的写法

本文主要介绍 Swift 中函数作为参数传递的几种写法.

数据结构基础(4)线性表的顺序存储结构——顺序表

本文主要介绍了线性表的顺序存储结构,以及基于 C++ 的具体实现.

数据结构基础(3)线性表的逻辑结构

本文主要介绍了线性结构的典型代表——线性表的逻辑结构和抽象数据结构.

数据结构基础(2)算法及算法分析

本文主要讲述了算法的基本概念和算法的分析方法,主要包括算法的时间复杂度分析.

数据结构基础(1)数据结构的基本概念

本文主要讲述了数据结构的基本概念及相关的理论基础,是“由远及近”认识数据结构的简要浏览.

编写一个自动推送 Git Page 的 nodejs 脚本

背景

写了一个简单的个人主页,由于使用了一些 CSS3 的属性,考虑到浏览器兼容性问题,就使用了 webpack 的一些 loader 给这些属性加前缀。所以简单的静态单页面用了 webpack,又因为这个页面要放在 Github Pages 上,每次打包后还得手动切换分支推送到 Github 上,干脆趁这个机会写一个自动推送的脚本。

在 Windows 上真机调试 iPhone(iOS) Safari Web 页面

在移动端页面开发中,需要处理 Android 和 iOS 的兼容性问题。在 Chrome DevTools 中选择手机模式,可以一定程度上模拟移动端的页面,但更多的只是方便进行页面布局的调试和兼容。一些移动端的特性与表现,在真机和模拟情况下还是有存在很大差别的(比如软键盘的弹出等),尤其是 iOS 出于某些“考虑”表现出不符合标准的 BUG,在 Windows Chrome 中更是难以定位。

本文介绍如何在 Windows 系统中连接 iPhone Web 页面进行真机调试。