使用 Web 前端技术开发一个 Wallpaper Engine 壁纸
本文基于实例介绍使用 Web 技术开发一个实用的 Wallpaper Engine 壁纸.

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Lost in Thought.
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本文基于实例介绍使用 Web 技术开发一个实用的 Wallpaper Engine 壁纸.

本文介绍了在一个设备上配置多个 SSH key 以用于不同的远程 Git 仓库的方法.

本文主要结合公式和定义解释了信息熵(Entropy)和信息量(Quantities of information)的含义和联系.
本文主要介绍 Swift 中函数作为参数传递的几种写法.
本文主要介绍了线性表的顺序存储结构,以及基于 C++ 的具体实现.

本文主要讲述了算法的基本概念和算法的分析方法,主要包括算法的时间复杂度分析.
本文主要介绍了线性结构的典型代表——线性表的逻辑结构和抽象数据结构.

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列车从南国缓缓驶入家乡时,我第一次得以突然进入北国的冬天。当窗外长青的树木和纵横的水道变为嶙峋的杨树和苍茫的黄土地,我突然意识到今年的冬天此刻方至。
通过使用 logistic regression 处理一个二分类问题来简要分析其中的数学原理。
本文就 coursera 上斯坦福大学吴恩达教授的《机器学习》课程中的误差反向传播算法(Error Back Propagation)进行推导证明
背景 写了一个简单的个人主页,由于使用了一些 CSS3 的属性,考虑到浏览器兼容性问题,就使用了 webpack 的一些 loader 给这些属性加前缀。所以简单的静态单页面用了 webpack,又因为这个页面要放在 Github Pages 上,每次打包后还得手动切换分支推送到…